Home

Advertisement

Customize

Развлечения в компании

Mar. 17th, 2008 | 03:18 am
mood: optimistic optimistic

"Ручеек"

Число играющих не ограничено. Внезапно одного из игроков признают ведущим и

привязывают к стулу, а затем все остальные игроки в течение 5-6 часов поят

ведущего пивом. Игра считается законченной, когда появляется ручеек.

"Бутылочка"

Число играющих не ограниченно. Игроки располагаются кругом. В центре круга

ведущий, отвязанный к тому времени от стула и переодетый в форму рядового

игрока, раскручивает пустую бутылочку на длинной веревочке. Игрок,

воскликнувший : "Ой, йё!" и схватившийся за голову, не только считается, но и

является выбывшим из игры. Игра продолжается до тех пор, пока либо не останется

игроков в круге, либо кто-нибудь из них не сможет подобраться к ведущему и

вновь привязать его к стулу. В последнем

случае с новой силой возобновляется игра "ручеек".

 

"Чепуха"

Число игроков немного ограничено предыдущими играми. Внезапно одного из игроков

признают ведущим и привязывают к стулу, а затем остальные игроки поят его пивом

в течение 2-3 часов. По сравнению с 5-6 часами игры в "ручеек" происходящее

кажется ведущему просто чепухой.

Отсюда и название игры.

 

"Прятки"

Число играющих не ограничено. Внезапно одного из игроков признают ведущим и

привязывают его к стулу. Затем первый игрок громко и внятно говорит : "У нас

есть лишних 20 литров пива. Куда бы нам их спрятать за 5-6 часов ?" После чего

начинается собственно игра в прятки.

 

"Жмурки"

Число играющих не ограничено. Одному из игроков (по желанию) завязывают шею

шарфом и раскручивают ещё на 20 литров пива для ведущего. Игрок идёт за пивом,

а ведущий недовольно жмурится.

 

"Морская фигура, замри!"

Морскую фигуру отвязывают от стула и кладут на диван. Все игроки

расходятся по домам, а морская фигура замирает до утра. Выигрывает тот, кому

утром морская фигура позвонит последнему.

Link | Leave a comment {1} | Add to Memories | Tell a Friend

Advertisement

Customize